Voilà, vous venez de créer un matériau qui vous permettra de donner un effet "bande-dessinée" à vos objets en 3d, pour que le rendu donne bien il faut ajouter une lumière dans la scène (autre que la lumière de base de 3dsmax).
Pour achevez cet effet il faut trouver un moyen de créer les traits de contours de votre objet.
Notes:
Vous pouvez choisir selon vos besoin la proportion de l'ombrage à l'étape 2, la valeur 80 est indicative.
Si vous n'avez pas besoins d'appliquer une texture, il est possible de sauter les étapes 2 et 4 et de mettre directement le "Falloff" dans le canal "Diffuse Color" à l'étape 1 et de choisir convenablement la couleur de la zone éclairée et de la zone ombragée dans l'étape 3.
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